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PlayStation 5
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ゲーム『ハリポタ』が1200万本の大ヒット、6月発売『FF16』でソニーが狙うPS5“覇権”の座
2023/3/4 08:00
SIEの新サブスク「PS Plus」が切り開く、ゲームソフトビジネスの可能性
2022/5/22 09:00
PS5期待のビッグタイトル『グランツーリスモ7』はなぜユーザー評価で“大炎上”したのか
2022/4/3 10:30
フロム・ソフトウェアの『ELDEN RING』がゲーム史上、稀に見る高評価を得たワケ
2022/3/6 08:00
【ゲームビジネストレンド2022】PCゲームの先にあるクラウドの可能性、“専用機”の存在意義の変化
2021/12/28 08:00
二極化を続けるゲーム産業──スクエニが“破格“3000円台の「新作」ダウンロード専売ソフトを発売した意図
2021/12/11 09:00
なぜ発売後2年以上のゲームソフトがいまだに売れるのか? 「有料DLC」が変えたゲームビジネスの今
2021/9/20 08:00
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